מתבצע עיבוד…
הסרת רקע מ-WebP
הכניסו את ה-.webp בדיוק כפי שמצאתם אותו. בלי המרה, בלי העלאה לשרת, בלי דור נוסף של דחיסה בין הקובץ שלכם לבין החיתוך שחוזר.
או גררו את הקבצים שלכם לכאן, או הקישו Ctrl + V כדי להדביק קובץ .webp אחד, או כל ספריית המדיה
PNG, JPG, WEBP, AVIF, GIF, BMP ו-HEIC · עד 30 תמונות · עד 25 MB לתמונה
רוצים לבדוק קודם? בחרו דוגמה
מה הופך WebP לקשה יותר לחיתוך ממה שזה נראה
הפורמט מסתיר את רוב המורכבות שלו מאחורי סיומת אחת. אלה ארבעת הדברים שבאמת משנים כמה נקי הקצה שיוצא.
דחיסה עם אובדן נוגעת גם בערוץ האלפא
קובץ .webp עם אובדן לא רק מדגם צבע מחדש — ערוץ השקיפות מקבל את אותו טיפול. אם חיתוך גס נאפה לתוכו עוד לפני שהקובץ הגיע אליכם, הקצה הזה רוכך לפני שהמודל אפילו ראה אותו.
דגימת כרומה מטשטשת בדיוק במקום שהשיער צריך דיוק
בדומה ל-JPG, WebP עם אובדן שומר על בהירות חדה אבל ממצע צבע בין פיקסלים שכנים. זה בלתי נראה על רקע אחיד ומאוד נראה לעין לאורך שערה בודדת או פרווה.
ערוץ אלפא קיים יכול להסתיר חיתוך גרוע
קובץ WebP שנראה כבר שקוף בכלי העיצוב שלכם יכול עדיין לשאת matte גס עם שובל של רקע ישן דבוק — זה מתגלה רק כשהתמונה יושבת על צבע אחר.
קובץ מונפש מציע פריים אחד בלבד
המכל יכול להחזיק עשרות פריימים, אבל כלי חיתוך יכול לקרוא רק את הראשון. כל דבר שנע ברצף צריך להיות מיוצא פריים אחר פריים לפני שאפשר לחתוך אותו.
WebP תמיד היה לו מקום לשקיפות. שלכם מלא באטימות.
זה תופס יותר אנשים מכל דבר אחר בפורמט הזה, והבלבול מובן: המפרט והקובץ אומרים שני דברים שונים.
המפרט אומר שערך רביעי יכול להתלוות לכל פיקסל. התמונה המסוימת שלכם אומרת שהערך הזה מקסימלי מפינה לפינה, כי למצלמה אין שום מושג של ריקנות. הסרת הרקע כותבת מחדש את הערוץ שהיה שם כל הזמן — חוזק מלא על הנושא, שום דבר בכלל מחוצה לו, ומעבר רך בין השערות שבין לבין.
הסרת רקעארבעה קבצים, סיומת אחת
שום דבר מחוץ ל-.webp לא מגלה לכם איזה מהם יש לכם. כל הארבעה נכנסים לאותו כלי; רק האחרון מתנהג אחרת ביציאה.
WebP עם אובדן
הנפוץ ביותר בהרבה. דחוס בדרך שתמונה דחוסה, ועדיין יכול לשאת ערוץ שקיפות שלם לצד הצבע.
ביציאה: נחתך פעם אחת ונכתב בחזרה בלי אובדן, כך שהקובץ לעולם לא נדחס פעם שנייה.
WebP בלי אובדן
מדויק לפיקסל. בדרך כלל מה שכלי עיצוב כותב כשלעבודת האמנות יש קווים נקיים ששווה להגן עליהם.
ביציאה: כל מה שבתוך הנושא שורד בייט לבייט — שום דבר לא מקודד מחדש.
WebP עם אלפא
נושא כבר חיתוך שמישהו אחר עשה, לעיתים חיתוך גס עם שובל של רקע ישן עדיין דבוק.
ביציאה: הקצה הקיים נחתך מחדש מהתחלה, מה שמנקה כל מה שהניסיון הראשון החמיץ.
WebP מונפש
רצף שלם ארוז בקובץ אחד, בדרך כלל מחליף GIF באתר מודרני.
ביציאה: הפריים הפותח נחתך ומוחזר כתמונת סטילס. התנועה לא עוברת.
הסרת רקע מ-WebP ב 3 שלבים
מתחילה ועד סוף בתוך הלשונית הזו. בלי תוסף, בלי מיקום בתור, בלי יתרת קרדיט לעקוב אחריה.
שלב 1
מסרו את המקור
גררו את ה-.webp לכלי, הדביקו אותו עם Ctrl + V, או בחרו אותו. התאפקו מהרצון להמיר קודם — קובץ לא נגוע נותן את הגבול החד ביותר.
שלב 2
ערוץ השקיפות נכתב מחדש
הדפדפן שלכם מפענח את ה-WebP בעצמו, ואז המודל מסמן כל פיקסל כנושא, רקע או משהו באמצע ומחיל את זה בגודל מלא.
שלב 3
קחו את ה-PNG, קודדו מחדש אחר כך
שמרו את החיתוך ללא אובדן איכות, בחנו את הקצה על רקע כהה, והחזירו אותו ל-WebP כשאתם מפרסמים ולא עדיין עורכים.
גררו את הידית על פני תמונת מודעה אמיתית
תמונת קונסולה מהסוג שחנות מקוונת מספקת כ-WebP. צד אחד הוא מה ש-CDN נתן לכם; הצד השני הוא מה שהכלי מחזיר.
שלושה קבצי WebP משלושה תהליכי עבודה שונים
ייצוא מכלי עיצוב, מודעה בחנות וקובץ שנמסר על ידי רשת הפצה. אותו כלי, אותה שנייה בערך של עבודה.
נחיתה על PNG היא תחנת ביניים, לא דרגה נמוכה יותר
מעבר מפורמט מודרני קטן לישן גדול יותר נראה כמו הכיוון הלא נכון. הנה למה זה הכיוון הנכון, ואיך לקבל את הגודל בחזרה.
הגנו על הגבול בזמן שהוא עדיין טרי
הקצה המרוכך הוא החלק היקר בכל הפעולה. מכל ללא אובדן שומר אותו בדיוק בזמן שאתם עדיין חותכים, משנים גודל ומתלבטים על ההרכב.
שפטו אותו על המשטח שבו הוא יחיה
הניחו את החיתוך על הצבע, הגרדיאנט או התצלום המדויק שאליו הוא מיועד. הבהבות שלבן מסתיר בעדינות הופכת לברורה ברגע שמשהו כהה יושב מאחוריה.
חזרו ל-WebP לאתר החי
המסע הלוך ושוב לא עולה לשקיפות כלום, והבייטים שהייתם מודאגים מהם חוזרים בדיוק. שמרו את ה-PNG בארכיון שלכם כעותק שממנו אתם מייצאים מחדש.
הסרת רקע מ-WebP שאלות נפוצות
המרה, הנפשה, איכות ומה ההורדה שוקלת. לא מכוסה כאן? שאלו אותנו.
הכניסו את ה-.webp ישר לכלי שלמעלה — אין שלב המרה לעבור קודם, כי הדפדפן שלכם קורא WebP בעצמו. המודל מסמן את הנושא על המכשיר שלכם והחיתוך מופיע באזור העבודה מוכן לשמירה.
לא, ועשיית זאת תעלה לכם רק זמן וקצת איכות. המרה מקודדת מחדש את התמונה לפני שהמודל אפילו ראה אותה. הכנסת ה-.webp המקורי נותנת את הקצה הנקי ביותר האפשרי, כי שום דבר לא עבר דור נוסף של דחיסה.
היכולת לשמור שקיפות ושמירה בפועל של שקיפות הם שני מצבים שונים. תצלום שנשמר כ-WebP יש לו ערוץ שקיפות שבו כל ערך בודד קורא אטום. החיתוך הוא מה שמחליף את הערכים האלה בריקנות אמיתית מסביב לנושא שלכם.
PNG הוא המקום הבטוח ביותר לקצה טרי שנחתך זה עתה. הוא ללא אובדן, כל תוכנה בעולם פותחת אותו, ושום טופס העלאה לא יסרב לו. כשאתם מרוצים מהתוצאה, קידוד חזרה ל-WebP לפרסום שומר על השקיפות בצורה מושלמת.
אתם מקבלים תמונת סטילס שנחתכה מהפריים הראשון. אם הרצף כולו צריך חיתוך, ייצאו את הפריימים כקבצים נפרדים ושימו אותם בתור יחד — האצווה מתמודדת עם שלושים בבת אחת ומחזירה אותם בקובץ ZIP אחד.
במידה שולית, ורק ממש בגבול. קידוד עם אובדן מחליק ניגודיות דקה מאוד, מה שמשאיר למודל קצת פחות לקרוא לאורך שיער או חוט. בהגדרות האיכות שחנויות ו-CDN בפועל משתמשים בהן, הייתם מתקשים להבחין בהבדל.
בהחלט. WebP דוחס באגרסיביות והייצוא כאן הוא במכוון ללא אובדן, כך שקפיצה בגודל היא התוצאה הנורמלית. המרת ה-PNG המוכן בחזרה ל-WebP משיבה את רוב הגודל וערוץ האלפא עובר בלי פגע.
לא. המודל נטען פעם אחת ונשמר במטמון הדפדפן שלכם, ולאחר מכן כל תמונה מטופלת באופן מקומי באמצעות WebGPU או WebAssembly. תוכלו לנתק את כבל הרשת אחרי שהדף נטען והכלי ימשיך לעבוד באותו אופן בדיוק.
הכניסו .webp וראו כמה מהיר זה
שום דבר להמיר, שום דבר להעלות, שום דבר לחתום עליו. שלושים קבצים לאצווה ואותו מנוע מאחורי כל פורמט שאנחנו מתמודדים איתו.