PNG பின்னணியை நீக்குங்கள்

உங்கள் PNG ஒளிபுகுமாக இருக்க அனுமதி உண்டு. ஆனால் இன்னும் அது ஒளிபுகுவதில்லை. உள்ளே விடுங்கள் — அதே பிக்சல்கள், பொருளுக்குப் பின்னால் உண்மையான வெறுமையுடன், நீங்கள் தொடங்கிய அளவிலேயே உங்கள் சாதனத்தில் வெட்டப்பட்டுத் திரும்பும்.

ஒரு PNG அல்லது முழு ஃபோல்டரைத் தேர்ந்தெடுங்கள்

PNG, JPG, WEBP, AVIF, GIF, BMP மற்றும் HEIC · 30 படங்கள் வரை · ஒன்றுக்கு அதிகபட்சம் 25 MB

கையில் எதுவும் இல்லையா? ஒரு PNG-ஐ இரவல் வாங்குங்கள்

பிடியை நகர்த்தி கொட்டகை மறைவதைப் பாருங்கள்

பிடியின் இடப்புறம் வந்தபடியே உள்ள PNG. வலப்புறம் கருவி திரும்பத் தரும் கோப்பு — அதே குதிரை, அதே பிக்சல்கள், அவற்றுக்குப் பின்னால் எதுவுமே இல்லை.

கொட்டகையின் உட்புறம் நீக்கப்பட்டு, ஒளிபுகும் PNG ஆக வெளியிடப்பட்ட குதிரையின் உருவப்படம்
அதே குதிரையின் உருவப்படம் ஒளிபுகா PNG ஆக, அதற்குப் பின்னால் இருண்ட கொட்டகை இன்னும் தெரிகிறது
ஒளிபுகா PNG PNG-32

கோப்பு வகை ஒளிபுகுமை வாக்குறுதி அளிக்கிறது. முடிவு செய்வது பிக்சல்கள்.

மக்கள் PNG பின்னணி நீக்கியைத் தேடுவதற்கு இதுவே மிக முக்கியக் காரணம்: கோப்பு ஏற்கெனவே PNG ஆக இருக்கிறது, எனவே பொருளுக்குப் பின்னால் உள்ள வெள்ளை ஏற்கெனவே போயிருக்க வேண்டும் அல்லவா.

ஆனால் அது போகவில்லை, ஏனெனில் இந்த வடிவம் ஒளிபுகாமை மதிப்புக்கு இடத்தை மட்டுமே ஒதுக்குகிறது. அந்த இடத்தில் என்ன செல்கிறது என்பதை கோப்பை எழுதியது தீர்மானிக்கிறது; ஸ்கிரீன்ஷாட் கருவி, ஃபோன் கேமரா, தட்டையாக்கப்பட்ட வெளியீடு — எல்லாமே எல்லா இடத்திலும் ஒன்றையே எழுதுகின்றன: முழுத் திடம். அந்த மதிப்புகளை எதுவும் மீண்டும் எழுதும் வரை, வெள்ளையில் உள்ள PNG வெள்ளையில் உள்ள JPG போலவே நடந்துகொள்கிறது — எடை மட்டுமே கூடுதல்.

ஆல்ஃபா சேனலை மீண்டும் எழுது
திட பின்னணியுடன் பேய் மாஸ்கட் PNG, வெள்ளை அட்டையில் இருக்கும்போது கட்அவுட்டிலிருந்து வேறுபடுத்த முடியாதது
எல்லா இடத்திலும் திடம்
அதே பேய் மாஸ்கட் ஒளிபுகும் PNG ஆக, அதைச் சுற்றி செக்கர்போர்டு தெரிகிறது
பொருளைச் சுற்றி சுழியங்கள்

இந்தப் பக்கத்திற்கு வந்து சேரும் நான்கு வகை PNG-கள்

வெவ்வேறு மூலங்கள், ஒரே குறை — பொருள் நன்றாக இருக்கிறது, அதைச் சுற்றியுள்ள செவ்வகம் நன்றாக இல்லை.

திரைகள்

ஸ்கிரீன்ஷாட்டுகள் மற்றும் திரைப் பிடிப்புகள்

உங்கள் இயங்குதளம் எடுக்கும் ஒவ்வொரு ஸ்கிரீன்ஷாட்டும் பின்னால் திட செவ்வகம் கொண்ட PNG. அதிலிருந்து ஒரு சாளரத்தையோ, ஃபோன் ஃப்ரேமையோ, விளக்கப்படத்தையோ வெட்டி எடுப்பதே மக்கள் இங்கு வந்து சேர்வதற்கான மிகப் பொதுவான காரணம்.

பிராண்ட்

தட்டையாக வந்து சேர்ந்த லோகோக்கள்

உலகில் பாதி பிராண்ட் தொகுப்புகள் லோகோவை வெள்ளையில் அமர்ந்த PNG ஆகவே அனுப்புகின்றன. வந்த மின்னஞ்சலில் அது சரியாகத் தெரிகிறது, நிறமுள்ள ஹெடரைத் தொட்ட நொடியில் தவறாகத் தெரிகிறது.

சில்லறை வணிகம்

கேட்டலாக் மற்றும் கடை படங்கள்

PNG ஆக வெளியிடப்பட்ட பொருள் புகைப்படம் ஸ்டுடியோ திரையின் ஒவ்வொரு பிக்சலையும் தக்கவைக்கிறது. பொருளை அதிலிருந்து தூக்கி எடுத்தால், பிறகு எந்த லிஸ்டிங் பின்னணியிலும் வைக்கக்கூடிய ஒரு மாஸ்டர் கிடைக்கும்.

கலை

ரெண்டர்கள், ஸ்ப்ரைட்டுகள் மற்றும் ஐகான் தாள்கள்

ரெண்டர் என்ஜின்களும் ஐகான் எக்ஸ்போர்ட்டர்களும் இயல்பாகவே PNG எழுதுகின்றன, அதுவும் உண்மையான வெறுமைக்குப் பதிலாக செக்கர்போர்டு நிறப் பிளேஸ்ஹோல்டரில். இது அந்தப் பிளேஸ்ஹோல்டரை உண்மையான ஆல்ஃபாவால் மாற்றுகிறது.

டேபிற்குள்

PNG பின்னணி கட்டம் கட்டமாக எப்படி நீக்கப்படுகிறது

கோப்பை விடுவதற்கும் பதிவிறக்குவதற்கும் இடையே நான்கு செயல்பாடுகள். அவற்றில் ஒன்றுகூட நெட்வொர்க் கோரிக்கையை உள்ளடக்கியது அல்ல.

  1. 1

    படித்தல்

    PNG உங்கள் வட்டிலிருந்து ஒரு வொர்க்கர் த்ரெட்டில் திறக்கப்பட்டு மூலப் பிக்சல்களாக விரிக்கப்படுகிறது. அது ஏற்கெனவே கொண்டுள்ள ஆல்ஃபா மதிப்புகள் தூக்கி எறியப்படாமல் அதனுடன் உள்ளே படிக்கப்படுகின்றன.

  2. 2

    கணித்தல்

    ஒரு செக்மென்டேஷன் மாடல் சிறிதாக்கப்பட்ட நகலை ஆராய்ந்து சாம்பல்நிற வரைபடம் ஒன்றைத் தருகிறது — பிக்சலுக்கு ஒரு மதிப்பு, அது காட்சிக்கு அல்லாமல் பொருளுக்கு எவ்வளவு சொந்தம் என்று சொல்கிறது.

  3. 3

    ஆல்ஃபா எழுதுதல்

    அந்த வரைபடம் முழு அளவுக்குத் திரும்ப விரிவாக்கப்பட்டு ஒவ்வொரு பிக்சலின் நான்காவது பைட்டில் எழுதப்படுகிறது. சிவப்பு, பச்சை, நீலம் கோப்பில் இருந்தபடியே விடப்படுகின்றன.

  4. 4

    மீண்டும் பேக் செய்தல்

    பிக்சல்கள் மீண்டும் PNG-32 ஸ்ட்ரீமாகச் சுருக்கப்படுகின்றன. இழப்பில்லாமல் உள்ளே, இழப்பில்லாமல் வெளியே — எனவே கருவி வழியாக இரண்டாம் முறை ஓட்டினாலும் எதுவும் மாறுவதில்லை.

PNG பின்னணி நீக்கம் அடிக்கடி கேட்கும் கேள்விகள்

ஒளிபுகாமை சேனல்கள், வெள்ளைப் பின்னணிகள், கோப்பு எடை. ஏதாவது விடுபட்டதா? எங்களிடம் கேளுங்கள்.

இந்தப் பக்கத்தின் மேலுள்ள கருவியில் PNG-ஐப் போட்டு ஒரு கணம் காத்திருங்கள். உங்கள் பொருள் எங்கே முடிகிறது என்பதை மாடல் கணித்து, அந்த எல்லையை ஆல்ஃபா சேனலில் எழுதி, முடிந்த கோப்பைப் பதிவிறக்கத் தருகிறது. நீங்கள் எந்தத் தேர்வையும் வரைய வேண்டியதில்லை, அழிப்பானைத் தொட வேண்டியதில்லை; ஒரு படம் பொதுவாக இந்த வாக்கியத்தைப் படித்து முடிப்பதற்கு முன்பே தயாராகிவிடும்.

PNG என்பது ஒரு கோப்பு எதைச் சேமிக்க அனுமதிக்கப்படுகிறது என்பதைச் சொல்கிறது, அது உண்மையில் எதைச் சேமித்துள்ளது என்பதை அல்ல. ஸ்கிரீன்ஷாட், கேமரா வெளியீடு, கட்அவுட் லேயர் இல்லாமல் சேமிக்கப்பட்ட வடிவமைப்பு — இவை ஒளிபுகாமை சேனல் மூலையிலிருந்து மூலை வரை திடமாகப் படிக்கும் PNG-கள். பின்னணியை நீக்குவதே அதில் உண்மையான சுழியங்களை இடும் கட்டம்.

ஆம், மேலும் கலர்-கீ அழிப்பானை விட இது சிறப்பாகச் செய்கிறது. வெள்ளைப் பிக்சல்களைத் தேர்ந்தெடுப்பது உங்கள் பொருளின் வெள்ளைப் பகுதிகளையும் சாப்பிடும் — பற்கள், பேக்கேஜிங், சட்டைக் காலர். மாடல் நிறத்தின் அடிப்படையில் அல்ல, பொருளின் அடிப்படையில் பிரிக்கிறது, எனவே வெள்ளை இருக்க வேண்டிய இடத்திலேயே இருக்கும்.

சிறிதும் இல்லை. PNG பிக்சல்களை தோராயமாக்காமல் சரியாகவே சேமிக்கிறது, எனவே வெட்டலைத் தாண்டி எஞ்சும் அனைத்தும் வந்தபடியே கருவியிலிருந்து வெளியேறுகிறது. அதே படத்தை ஐந்து முறை ஓட்டினால், ஐந்தாவது முடிவு முதலாவதை பைட் வாரியாகப் பொருந்தும்.

இரண்டு காரணங்கள் சேர்கின்றன. ஒவ்வொரு பிக்சலுக்கும் முன்பு இல்லாத ஒளிபுகாமை பைட் ஒன்று சேர்கிறது, மேலும் நீங்கள் இப்போது நீக்கிய தட்டையான பின்னணியே படத்தில் சுருக்க எளிதான பகுதியாக இருந்தது. பொருளைச் சுற்றி கான்வாஸை இறுக்கமாக வெட்டினால் பொதுவாக பெரும்பாலான வித்தியாசம் திரும்பக் கிடைக்கும்.

இல்லை. வேகத்திற்காக மட்டுமே கணிப்பு சிறிதாக்கப்பட்ட நகலில் நடக்கிறது, பிறகு முடிந்த மாஸ்க் உங்கள் முழு அளவு பிக்சல்கள் மீது திரும்ப விரிக்கப்படுகிறது. 6000 × 4000 கோப்பு 6000 × 4000 ஆகவே வெளியேறும், எங்கும் வாட்டர்மார்க் பதிக்கப்படாமல்.

முடியும், மேலும் வேறு யாரோ மோசமாகச் செய்த கட்அவுட்டைச் சீர்படுத்த இது நியாயமான வழி. உள்ள ஆல்ஃபா படிக்கப்படுகிறது, மாடல் புதிய எல்லையை முன்மொழிகிறது, புதிய மாஸ்க் பின்னணி என்று குறிக்கும் அனைத்தும் அழிக்கப்படுகிறது — முந்தைய முயற்சி விட்டுச் சென்ற எதுவும் சேர்த்து.

ஒரு தொகுப்பில் முப்பது, எத்தனை தொகுப்புகள் ஓட்டுவது என்பதில் உச்சவரம்பு இல்லை. எதுவும் அளவிடப்படுவதில்லை, ஏனெனில் ஒவ்வொரு கட்அவுட்டும் எங்களுக்கு எந்தச் செலவும் இல்லாமல், உங்கள் சொந்த ப்ராசசருக்கு ஒரு சில நொடிகளே செலவாகிறது.

அந்த PNG-க்கு உண்மையான ஆல்ஃபா சேனலைக் கொடுங்கள்

ஒரு கோப்பாக இருந்தாலும் முப்பதாக இருந்தாலும், ஒவ்வொரு முறையும் இழப்பில்லாமல், ஒரு பைட்டும் எங்கும் அனுப்பப்படாமல். முதன்மை பின்னணி நீக்கி ஒவ்வொரு வடிவத்திலும் இதே என்ஜினையே ஓட்டுகிறது.